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最終幻想16正式發(fā)售。這款作品在游戲元素上更注重動(dòng)作而非角色扮演,據(jù)稱靈感來(lái)源于新《戰(zhàn)神》。然而,“最終幻想”是否有可能轉(zhuǎn)型成為其他類型的游戲,如《使命召喚》這樣的射擊游戲呢? 對(duì)此,出品人吉田直樹(shù)在接受采訪時(shí)表示:“一個(gè)偉大的故事、出色的游戲設(shè)計(jì)、尖端的圖形、優(yōu)秀的音樂(lè)以及魔導(dǎo)士和陸行鳥(niǎo),只要具備這些元素,我認(rèn)為就可以成為一個(gè)《最終幻想》。盡管《使命召喚》使用了現(xiàn)代武器,但當(dāng)你仔細(xì)思考,這是一小群人在拯救世界,這正是《最終幻想》的核心特點(diǎn)。唯一需要的就是水晶?!?《最終幻想7:重生》的出品人北瀨佳范則認(rèn)為,這樣大的改變只能來(lái)自新一代的開(kāi)發(fā)人員。他表示:“我的想象力確實(shí)有限,所以能有新一代的創(chuàng)作者加入真是太好了。” 值得一提的是,《最終幻想》系列并不是沒(méi)有射擊游戲。例如,2006年曾推出過(guò)《最終幻想7:賽伯魯斯之挽歌》,近期還有手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》。但這兩款游戲都是第三人稱,與《使命召喚》的第一人稱射擊風(fēng)格并不相同。 雖然《最終幻想》系列推出第一人稱射擊游戲的可能性很小,因?yàn)檫@種類型在日本市場(chǎng)并不太受歡迎,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于大膽的嘗試保持開(kāi)放的態(tài)度。
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吉田直樹(shù):最終幻想可能變成射擊游戲,新一代創(chuàng)作者能加入嗎?
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